Scratch les 1

< Lesplan Scratch programma voor basisschool

Voorafgaand aan les 1

 * Voorafgaand aan les 1, maak je samen met de docent een overzicht van de leerlingen in Google spreadsheet. Zie Scratch dashboard voor een voorbeeld.

Kennismaking

 * Mijn naam is [Naam Scratch docent], samen met [Naam docent] wil ik jullie iets laten zien over Scratch.
 * Wie van jullie kent Scratch al?

Doelen les 1

 * In deze eerste les willen meester [Naam docent] en ik dat jullie een aantal basisvaardigheden leren.
 * Ik zal jullie 5 minuten wat dingen laten zien en vervolgens kun je zelfstandig zelf zaken gaan uitzoeken.
 * Als je de klaar bent met opdracht 1 t/m 10, geeft dan even een seintje. Dan krijg je nog extra opdrachten.

Uitleg 1

 * Zo dadelijk mag je je laptop open klappen
 * En dan start je je browser op
 * Je tikt 'Scratch' in en je klikt op 'Enter'.
 * De eerste link die verschijnt in de zoekresultaten brengt je naar Scratch.
 * Vervolgens klik je op Create
 * En ga je eerst de taal aanpassen. Zie Taal aanpassen in Scratch.

Uitleg beginscherm

 * Hier zien jullie een kat en als ik het code blok 'Neem 10 stappen' naar het canvas sleep en er op klik dan gaat de kat 10 stappen vooruit.
 * Als ik de 10 verander naar 50 dan gaat de kat sneller vooruit.
 * Opdracht 1: Hoeveel stappen moet ik zetten om van één keer van links naar rechts te komen.
 * TD: groene vlag toevoegen
 * TD: praten in Scratch
 * Laat zien hoe je de achtergrond kunt veranderen.
 * Laat zien hoe je en sprite kunt toevoegen.
 * Laat zien hoe het uiterlijk van een sprite kunt veranderen. Zie ook Flipping a sprite in Scratch
 * Laat de sprite bewegen.
 * Laat de sprite iets zeggen.
 * Laat de sprite iets zeggen.