Vierkant-Driehoek-Hexagoon

< Opdrachten in Scratch

In deze eerste opdracht laat je de kat een vierkant, driehoek en hexagoon (zeshoek) tekenen.



In deze opdracht gebruik je de volgende functies:
 * Besturen: Herhaal, wacht.
 * Beweging: Neem x stappen, draai.
 * Gebeurtenissen: Wanneer x wordt ingedrukt.
 * Pen-functies: Pen neer, wis alles.