Scratch les 2 - Stappenplan tekenopdracht

< Scratch les 2

== Introductie
 * In het volgende stappenplan leer je stap-voor-stap hoe je je sprite kunt laten tekenen.
 * Als iets niet lukt, probeer dan eerst zelf wat dingen uit.
 * Kom je er niet uit. Vraag dan je buurvrouw/ man om hulp.
 * Weet die het ook niet, steek dan je vinger op, een van de Scratch docenten komt dan langs om je te helpen.

Doel van de opdracht
In deze les laten we de sprite een vierkant tekenen als je de v-toets indrukt.



Stap 1: Pen extensie toevoegen

 * Links onderin kun je de pen extensie toevoegen.
 * Bekijk de codes die zijn toegevoegd.
 * In deze opdracht gebruiken we alleen het pen-neer-blok en het wis-alles-blok.

Stap 3: Draaien
Gebruik het draaien-blok om een hoek te tekenen.



Stap 4: Herhaal
Gebruik het herhaalblok om de vier zijden te tekenen.

Stap 5: Toets
Gebruik het wanneer-spatiebalk-is-ingedrukt-blok om het vierkant te tekenen als je op de letter 'v' klikt.

Extra opdrachten
Extra opdracht: driehoek
 * Laat de sprite ook een driehoek tekenen als je de letter 'd' kiest op het toetsenbord.
 * Tip kopieer de code waarmee je het vierkant getekend heb door op de code te staan, rechtermuisknop te klikken en te kiezen voor kopiëren.