Vierkant-Driehoek-Hexagoon

< Opdrachten in Scratch

Doel van opdracht
In deze eerste opdracht laat je de kat een vierkant, driehoek en hexagoon (zeshoek) tekenen.



Functies in opdracht
In deze opdracht gebruik je de volgende functies:
 * Besturen: Herhaal, wacht.
 * Beweging: Neem x stappen, draai.
 * Gebeurtenissen: Wanneer x wordt ingedrukt.
 * Pen-functies: Pen neer, wis alles.